Heroes Assemble 計器盤

イベントの周期と日本時間

告知されたイベントは、すべて14日おきに並んでいます。周期が読めると、資源を貯めるタイミングが決まります。

012.4.3 で告知された4本

9月28日から10月12日までが14日、10月12日から10月26日までが14日です。つまり告知された4本は、14日周期の枠にきれいに収まっています。3本目と4本目が同じ日に始まるのは、同時開催の扱いだからです。

2.4.3 のイベント告知(開始日は UTC)
英語名日本語の意味開始日時刻並び
Ancient Tomb Mystery古墓の謎2026-09-2800:00 UTC単独開始
Treasures of the Land大地の宝物2026-10-1200:00 UTC2本同時開始
Viewing Treasures宝物鑑賞2026-10-1200:00 UTC2本同時開始
Online Rewardsオンライン報酬2026-10-2600:00 UTC単独開始

02UTC を日本時間に直す

このサイトのイベント表も UTC のまま載せています。日本時間に直すと、いずれも開始は午前9時です。朝9時に切り替わる、と覚えておけば、日付の計算をしなくても済みます。

0:00 UTC
日本時間の午前9:00。日本は UTC+9 で、夏時間がないため年間を通して同じです。
日付のずれ
UTC の 0:00 は日本時間の同日 9:00。前日扱いになることはありません。
締切側
終了時刻が UTC 23:59 と書かれている場合、日本時間では翌日の 8:59 になります。
見落とし
告知は英語の UTC 表記のままなので、日本時間に直さないと「もう終わった」と勘違いしやすいです。

03周期をどう使うか

  • 周期の前半(0〜6日目)は資源を貯めます。新イベントの要求が分かってから使うほうが、無駄が出ません。
  • 周期の後半(7〜13日目)に、貯めた資源を育成へ回します。ここで編成を1つだけ変えて、次の周期で結果を比べます。
  • 同じ日に2本始まる回があるため、その週は片方だけに集中します。両方を追うと、どちらも中途半端になります。
  • 告知は版の更新と一緒に来ます。更新間隔は約31日(2.4.2 が 2026年8月23日、2.4.3 が 9月23日)なので、月1回は告知を確認してください。

04残り日数を計算する

下の計算機は、直近のイベント開始日から今日が何日目かと、イベント周期を入れると、次の波までの日数を返します。周期を14から変えると「もし7日周期だったら」の検算になり、マイナスが出たら、その周期ではすでに次の波が始まっているという意味です。

式は「周期 − 経過日数」だけです。複雑な補正はしていません。告知の日付を数える作業を省くための道具で、ゲーム内のカウントダウンを置き換えるものではありません。

EVENT ORBIT / 14 DAY CYCLE

イベント軌道図

2.4.3 の告知にある4本の開始日を、同じ軸に置いたものです。横軸は UTC の日付で、 目盛りは7日おき。同じ日の2本は上下に分けてあります。

9/2810/510/1210/1910/26古墓の謎大地の宝物宝物鑑賞オンライン報酬14日14日
9/2810/510/1210/1910/26古墓の謎大地の宝物宝物鑑賞オンライン報酬14日14日
  1. D+0古墓の謎Ancient Tomb Mystery2026-09-28 / 00:00 UTC / 単独開始
  2. D+14大地の宝物Treasures of the Land2026-10-12 / 00:00 UTC / 2本同時開始
  3. D+14宝物鑑賞Viewing Treasures2026-10-12 / 00:00 UTC / 2本同時開始
  4. D+28オンライン報酬Online Rewards2026-10-26 / 00:00 UTC / 単独開始

イベント軌道計算機

2.4.3 の告知にある4本の開始日(9/28・10/12・10/12・10/26 UTC)は、すべて14日おきに並びます。直近の開始日から今日が何日目かを入れると、次の波までの残り日数が出ます。周期を14以外にすると「この周期だとしたら」の検算になります(マイナスは、その周期ではすでに波が来ているという意味です)。

14日

次の波までの日数

計算例
直近の開始日からの経過イベント周期次の波までの日数
0 日14 日14 日
6 日14 日8 日
13 日14 日1 日
6 日7 日1 日
10 日7 日-3 日