イベントの周期と日本時間
告知されたイベントは、すべて14日おきに並んでいます。周期が読めると、資源を貯めるタイミングが決まります。
012.4.3 で告知された4本
9月28日から10月12日までが14日、10月12日から10月26日までが14日です。つまり告知された4本は、14日周期の枠にきれいに収まっています。3本目と4本目が同じ日に始まるのは、同時開催の扱いだからです。
| 英語名 | 日本語の意味 | 開始日 | 時刻 | 並び |
|---|---|---|---|---|
| Ancient Tomb Mystery | 古墓の謎 | 2026-09-28 | 00:00 UTC | 単独開始 |
| Treasures of the Land | 大地の宝物 | 2026-10-12 | 00:00 UTC | 2本同時開始 |
| Viewing Treasures | 宝物鑑賞 | 2026-10-12 | 00:00 UTC | 2本同時開始 |
| Online Rewards | オンライン報酬 | 2026-10-26 | 00:00 UTC | 単独開始 |
02UTC を日本時間に直す
このサイトのイベント表も UTC のまま載せています。日本時間に直すと、いずれも開始は午前9時です。朝9時に切り替わる、と覚えておけば、日付の計算をしなくても済みます。
- 0:00 UTC
- 日本時間の午前9:00。日本は UTC+9 で、夏時間がないため年間を通して同じです。
- 日付のずれ
- UTC の 0:00 は日本時間の同日 9:00。前日扱いになることはありません。
- 締切側
- 終了時刻が UTC 23:59 と書かれている場合、日本時間では翌日の 8:59 になります。
- 見落とし
- 告知は英語の UTC 表記のままなので、日本時間に直さないと「もう終わった」と勘違いしやすいです。
03周期をどう使うか
- 周期の前半(0〜6日目)は資源を貯めます。新イベントの要求が分かってから使うほうが、無駄が出ません。
- 周期の後半(7〜13日目)に、貯めた資源を育成へ回します。ここで編成を1つだけ変えて、次の周期で結果を比べます。
- 同じ日に2本始まる回があるため、その週は片方だけに集中します。両方を追うと、どちらも中途半端になります。
- 告知は版の更新と一緒に来ます。更新間隔は約31日(2.4.2 が 2026年8月23日、2.4.3 が 9月23日)なので、月1回は告知を確認してください。
04残り日数を計算する
下の計算機は、直近のイベント開始日から今日が何日目かと、イベント周期を入れると、次の波までの日数を返します。周期を14から変えると「もし7日周期だったら」の検算になり、マイナスが出たら、その周期ではすでに次の波が始まっているという意味です。
式は「周期 − 経過日数」だけです。複雑な補正はしていません。告知の日付を数える作業を省くための道具で、ゲーム内のカウントダウンを置き換えるものではありません。
EVENT ORBIT / 14 DAY CYCLE
イベント軌道図
2.4.3 の告知にある4本の開始日を、同じ軸に置いたものです。横軸は UTC の日付で、 目盛りは7日おき。同じ日の2本は上下に分けてあります。
- D+0古墓の謎Ancient Tomb Mystery
- D+14大地の宝物Treasures of the Land
- D+14宝物鑑賞Viewing Treasures
- D+28オンライン報酬Online Rewards
イベント軌道計算機
2.4.3 の告知にある4本の開始日(9/28・10/12・10/12・10/26 UTC)は、すべて14日おきに並びます。直近の開始日から今日が何日目かを入れると、次の波までの残り日数が出ます。周期を14以外にすると「この周期だとしたら」の検算になります(マイナスは、その周期ではすでに波が来ているという意味です)。
次の波までの日数
| 直近の開始日からの経過 | イベント周期 | 次の波までの日数 |
|---|---|---|
| 0 日 | 14 日 | 14 日 |
| 6 日 | 14 日 | 8 日 |
| 13 日 | 14 日 | 1 日 |
| 6 日 | 7 日 | 1 日 |
| 10 日 | 7 日 | -3 日 |