Heroes Assemble 計器盤

HEROES ASSEMBLE · GUIDE

Heroes Assemble 計器盤

Heroes Assemble は、時代の違う英雄を集めてペットと組み、縦画面で遊ぶローグライク寄りのRPGです。このサイトは、日本語で始める人が最初に迷うところ——操作、編成、モードの違い、イベントの周期、コードの交換——を、確認できた数値と出典つきで並べた計器盤です。

配信
CrazyGames(2025年2月公開・2026年9月23日更新)
評価
CrazyGames 8.7/賛否 22K 対 3.2K
操作
左クリックのみ・縦画面固定
版
iOS 2.4.3(2026-09-22)/Android 2.4.3(2026-09-23)

本サイトは非公式のファンガイドです。ゲーム本体は CrazyGames または各アプリストアで配信されています。

  1. STEP 01遊び方と操作ルールは「英雄とペットを組んで、敵の波を越える」だけです。迷いやすいのは操作の少なさと、どこで育てるかの順番です。読む
  2. STEP 02英雄の集め方と編成英雄は「強い1体」より「役割の違う3体」で考えるほうが、迷宮でも競技でも詰まりにくくなります。読む
  3. STEP 03ペットの役割と選び方ペットは飾りではなく、英雄3体で足りない1点を埋めるための枠です。読む
  4. STEP 045つのモードの違い公式が名指ししているモードは5つ。どれも「編成を試す場所」ですが、試される内容が違います。読む
  5. STEP 05育成要素の整理育成は「レベルを上げる」だけではありません。2.2.7 でルーンと神樹の扱いが変わり、資源の流れが増えています。読む
配信
CrazyGames(2025年2月公開・2026年9月23日更新)
評価
CrazyGames 8.7/賛否 22K 対 3.2K
操作
左クリックのみ・縦画面固定
版
iOS 2.4.3(2026-09-22)/Android 2.4.3(2026-09-23)
言語
14言語(日本語を含む)
01遊び方と操作ルールは「英雄とペットを組んで、敵の波を越える」だけです。迷いやすいのは操作の少なさと、どこで育てるかの順番です。02英雄の集め方と編成英雄は「強い1体」より「役割の違う3体」で考えるほうが、迷宮でも競技でも詰まりにくくなります。03ペットの役割と選び方ペットは飾りではなく、英雄3体で足りない1点を埋めるための枠です。045つのモードの違い公式が名指ししているモードは5つ。どれも「編成を試す場所」ですが、試される内容が違います。05育成要素の整理育成は「レベルを上げる」だけではありません。2.2.7 でルーンと神樹の扱いが変わり、資源の流れが増えています。06イベントの周期と日本時間告知されたイベントは、すべて14日おきに並んでいます。周期が読めると、資源を貯めるタイミングが決まります。07ギフトコードの交換手順交換所は公式サイト上にあります。必要なのは Player ID とコードの2つだけで、ログイン連携はありません。08動かないときの切り分けブラウザ版は外部 iframe です。真っ白な画面の原因は、ゲーム本体より手前にあることが多いです。09よくある質問公開情報で答えられるものだけを載せています。分からないことは「分からない」と書きます。10コミュニティと外部リンク公式の窓口は Facebook と Discord の2つです。日本語の攻略コミュニティは、2026年10月時点で確認できていません。11攻略メモ:詰まったときの戻り方このゲームは操作が1つしかないので、負けた原因は編成か順番にあります。だから「1回に1つだけ変える」が最短です。12英語UIの用語集このゲームの画面は英語が基本です。日本語UIがあっても用語は英語のまま出ることがあるため、対訳を引けるようにしました。

01この計器盤の読み方

Heroes Assemble は、ブラウザとスマートフォンの両方で遊べる縦画面のRPGです。このサイトは、日本語で始めた人が「どこを押すのか」「何を先に育てるのか」「いつイベントが来るのか」で止まらないように、確認できた数値だけを並べています。

ページは左の目次から辿れます。数字には必ず出典が付いており、出典は各ページの末尾と「このサイトについて」にまとめています。数値が動くゲームなので、確認した日付(2026年10月26日)も一緒に書いています。

読み方に決まりはありませんが、初めてなら遊び方 → モード → 育成の順が最短です。イベントとコードは、実際に必要になったときに開けば間に合います。

02数字の出どころ

このゲームは日本語の攻略情報がほとんど存在しません。そのため、数値はすべて一次資料か、配布ページの表記から取っています。CrazyGames の作品ページ、Apple の iTunes Search API、APKPure、Galaxy Store、Aptoide、QooApp、そして開発元 gzwegame の CDN 上にある公式ページです。

逆に、公開されていないものは書きません。ガチャの提供確率、天井、必要なダイヤ数、スキルの倍率、ブラウザ版とアプリ版のデータ共有の有無は、いずれも確認できていないため「不明」と明記しています。

公式
開発元・配信元が自ら出している表記(CrazyGames の作品情報、App Store、公式 CDN)。
確認
第三者の配布ページで実物の数値が読めるもの(APKPure、Galaxy Store、QooApp、Aptoide)。
推測
こちら側の推論。断定せず、根拠を添えて書いています。
不明
公開情報では確認できなかったもの。推測で埋めません。

03最初に開く3ページ

遊び方のページでは、操作が左クリック1つしかない理由と、縦画面固定の意味を書いています。操作に迷う余地がほとんどないぶん、迷うのは編成と順番です。

モードのページでは、公式が名指ししている5つのモードを、何を試される場所なのかで整理しました。育成のページでは、2.2.7 で変わったルーンの上限と神樹の回収を扱っています。

イベントのページには、告知された4本の開始日から作った計算機があります。次の波までの日数を出せるので、資源を貯めるタイミングを決めるときに使ってください。