Heroes Assemble 計器盤

英雄の集め方と編成

英雄は「強い1体」より「役割の違う3体」で考えるほうが、迷宮でも競技でも詰まりにくくなります。

01英雄はどこから来るか

英雄は戦闘の報酬やイベント、召喚によって増えていきます。公式説明では「時代の異なる英雄が集う」と書かれており、呂布や豬八戒のように、中国史と神話の人物が同じ舞台に並びます。時代の枠を超えるのが前提の設計なので、作品ごとの強さの序列を外部知識で決めつけないほうが安全です。

重要なのは、英雄の価値が単体の攻撃力だけで決まらない点です。公式が編成の自由度を売り文句にしている以上、同じ英雄でも隣に誰を置くかで結果が変わります。したがって「最強の1体」を探すより、手持ちの中で役割が重ならない3体を選ぶほうが早く進みます。

02編成は役割で分ける

ペットはこの3枠の外側に付く、4つ目の枠と考えると整理しやすくなります。英雄3体で足りない部分をペット1匹で補う、という順序です。逆に、ペットで火力を足して英雄の耐久を削ると、ボス戦で一気に崩れます。

  • 前で受ける役(耐久):ボス戦で最初に倒れないことが仕事です。育成資源はここに厚く置きます。
  • 火力を出す役:迷宮の制限時間や競技の決着に関わります。前が耐えている間に出し切れるかが勝負です。
  • 支援・妨害の役:公式に個別スキルの詳細は出ていないため、効果は実際に戦って確かめるしかありません。

032.2.7 で動いた英雄

呂布・沙僧・修羅・豬八戒の4体が同時に上方修正されたのは、それ以前の環境でこの4体が使われていなかったことの裏返しだと推測できます。手元にいるなら、育成の優先度を上げる理由になります。

2.2.7 の調整対象(公式更新履歴の列挙)
表記英語表記内容
呂布Lu Bu基礎ステータス上方修正
沙僧Sha Wujing基礎ステータス上方修正
修羅Shura基礎ステータス上方修正
豬八戒Zhu Bajie基礎ステータス上方修正
戲火師Flame JugglerS級ペットとして新規追加

04育てる順番

資源は有限なので、順番を決めます。もっとも事故が少ないのは「前で受ける役を1体、限界まで」「次に火力を1体」「支援は最後」という順です。前が落ちると、火力も支援も同時に消えるためです。

ただし迷宮では事情が変わります。遺物の選択によって火力の伸びが大きく変わるため、迷宮用にだけ火力を先行させるのは合理的です。ボス戦用の編成と迷宮用の編成を分けて持つのが、結果的に一番安上がりになります。

  • ボス戦用:耐久1+火力1+支援1。ペットは耐久寄り。
  • 迷宮用:火力2+耐久1。ペットは火力寄り。
  • 競技用:速度と妨害を優先。ただし対人は相手の編成に依存するため、固定の正解はありません。